Una explosión de contenidos virtuales
El éxito de la programación virtual surgió, en parte, de la necesidad de los consumidores de mantenerse conectados con el trabajo, los amigos, la familia y otros aspectos de sus vidas. Recurrir a sus ordenadores, tabletas y teléfonos inteligentes ofrecía a la gente un medio de comunicación que añadía un elemento de "normalidad" a sus encierros.
El consumo de los consumidores se refleja en varios niveles.
Por ejemplo, los contenidos en streaming. En un estudio reciente, DoubleVerify, una plataforma de software líder en medición, datos y análisis de medios digitales, observó que el tiempo diario dedicado a consumir contenidos se ha duplicado en todo el mundo desde el inicio de la pandemia de COVID-19, pasando de una media de 3 horas y 17 minutos a una media de 6 horas y 59 minutos.
Ese deseo de conexión también ha impulsado una serie de plataformas en las que se realiza la programación a distancia, como Facebook Live, Instagram y el meteórico ascenso de Zoom.
A principios de este año, Zoom era una incipiente aplicación de conferencias que se utilizaba ocasionalmente para llamar a colegas ausentes. Ahora, al igual que Google y Uber, Zoom es tanto un verbo como un nombre propio. Entre marzo y agosto de 2020, las primeras instalaciones de la plataforma, lanzada en 2013, se dispararon un 728%.
Aumento de la competencia entre los proveedores de gimnasios virtuales
Entre los beneficiarios de esta generosidad digital se encuentran proveedores de contenidos como Peloton y Mirror.
En el tercer trimestre de 2020, los ingresos de Peloton aumentaron un 66% hasta alcanzar los 524,6 millones de dólares.
En julio de este año, Lululemon adquirió el nuevo proveedor de contenidos de fitness Mirror por 500 millones de dólares.
A medida que la pandemia ha continuado, la lista de competidores no ha hecho más que crecer, incluyendo actores establecidos como Bowflex y NordicTrack, además de nuevos actores de éxito, como Echelon.
En un análisis de las ganancias trimestrales de Peloton, Parkev Tatevosian, de The Motley Fool, dejó caer una frase que presagia el nivel de competencia que podrían crear estas plataformas.
"La media de entrenamientos mensuales por abonado creció hasta 17,7, lo que supone un aumento del 27% interanual", escribió. "Esta cifra acaparará el protagonismo a medida que los gimnasios vayan reabriendo sus puertas".
"Lo que COVID-19 ha hecho es convertir el fitness digital en una expectativa fundamental para todos los socios de los clubes del mundo en tan solo tres meses", afirma Sean Turner, director general de Les Mills U.S. "Y precisamente por eso las 'grandes tecnologías' se están preparando para atacar. No se puede obviar el hecho de que Apple, que recientemente presentó su propia aplicación de fitness, Google, Amazon y Facebook están midiendo la industria del fitness y representan una gran amenaza para los clubes."